Langsung ke konten utama

TUGAS 14

Model ISO layer

Ada 7 layer :
7. Application
         Layer ini berfungsi menyediakan interfacing yang memberikan  pelayanan bagi pengguna dalam berinteraksi dengan  sistem jaringan melalui komputer.
Contoh protokol ;
         - Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
                 Kegunaan : protokol untuk mendistribusikan IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas.
         - Domain Name Server (DNS)
                 Kegunaan : database nama domain mesin dan IP address.
         - File Transfer Protocol (FTP)
                 Kegunaan : protokol untuk transfer file.
         - Hyper Text Tranfer Protocol (HTTP)
                 Kegunaan : protokol untuk transfer file HTML dan web.
         - Multipurpose Internet Mail Extention (MIME)
                 Kegunaan : protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks.
         - Network News Transfer Protocol (NNTP)
                 Kegunaan : protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup.
         - Post Office Protocol (POP)
                 Kegunaan : protokol untuk mengambil moil dari server.
         - Server Message Block (SMB)
                 Kegunaan : protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows.
         - Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
                 Kegunaan : protokol untuk penukaran mail.
         - Simple Network Management Protocol (SNMP)
                 Kegunaan : protokol untuk manajemen jaringan.
         - Telnet
                 Kegunaan : protokol untuk akses jarak jauh.
         - Trival FTP (TFTP)
                Kegunaan : protokol intuk transfer file.
6. Presentation
            Layer ini berfungsi Men-decrypt data, mengompres, dan meng-encrypt data.
Contoh protokol ; 
         - ASCII
         - EBCDIC
         - MIDI
         - MPEG
         - TIFF
         - JPEG
         - PICT
         - Quick Time
Kegunaan : bentuk format kompresi paket data.

5. Session
         Layer ini berfungsi mengasosiasikan setiap komunikasi antar-layer sebelum session dengan layer setelah session.
Contoh protokol ;
         - Network Basic Input Output System (NETBIOS)
                Kegunaan : BIOS jaringan standar.
         - Remote Procedur Call (RPC)
                Kegunaan : prosedur pemanggilan jarak jauh.
         - SOCKET
                Kegunaan : input dan output untuk network jenis BSD Unix.
         - SQL, NETBEUI, XWINDOWS
                Kegunaan : protokol untuk database, mesim IBM dan pengaturan GUI OS berbasis Unix.

4. Transport 
         Layer ini berfungsi memastikan setiap paket data dikirim tanpa terjadi kesalahn dan tidak muncul duplikasi.
Contoh protokol ;
          - Transmisi Control Protocol (TCP)
               Kegunaan : pertukaran data berorientasi.
          - User Datagram Protocol (UDP)
               Kegunaan : pertukaran data non orientasi.

3. Network
         Layer ini berfungsi menentukan letak jalur pengiriman data yang akan ditransmisikan serta meneruskan paket tersebut ke alamat jaringan tertentu.
Contoh protokol :
          - Internet Protocol (IP)
               Kegunaan : menetapkan ruoting.
          - Routing Information Protocol (RIP)
               Kegunaan : untuk mendapatkan ip.
          - ARP
          - RABP

2. Data Link
        Layer ini berfungsi mengatur nilai data benar atau salah yang bernilai 0 1 menjadi logical grub.
Contoh protocol :
        - Poin To Poin (PTP)
              Kegunaan : untuk akses poin to poin biasanya dial up.
        - Serial Line Internet Protocol (SLIP)
             Kegunaan : protocol dengan menggunakan sambungan serial.

1. Physical
        Layer ini berfungsi sebagai interface fisik yang melewatkan transmisi data biner.
Contoh protocol :
         - Ethernet, Fddi
             Kegunaan : penggunaan media transmisi yang berpengaruh terhadap besaran data.












Komentar

Postingan populer dari blog ini

tugas 12 jenis-jenis media transmisi

Jenis-jenis Media Transmisi     Untuk mengirimkan data atau informasi dari satu tempat ke tempat lainnya, kita memperlukan suatu media atau jalur untuk membawanya hingga pada tujuan yang diinginkan. Media yang membawa data tersebut biasanya disebut dengan Media Transmisi  atau dalam bahasa Inggris disebut dengan  Transmision Medium .   Jadi pada dasarnya, yang dimaksud dengan  Media Transimisi adalah   media atau jalur yang digunakan untuk membawa informasi dari pengirim (sender) ke penerima (receiver) . Setiap perangkat elektronik yang difungsikan sebagai alat komunikasi memiliki media transmisi yang berbeda-beda. Contohnya, Telepon Kabel menggunakan Kabel sebagai media transmisinya, Telepon Selular (Ponsel), siaran televisi dan Radio FM menggunakan Frekuensi Radio sebagai media transmisinya, remote control televisi menggunakan infrared (infra merah) sebagai media tra sinsmisinya dan lain sebagainya. Dalam teknik elektronika, Informasi yang ditran...

Tugas 06 SIATEM OPERASI

TUGAS 6-PENGERTIAN SISTEM OPERASI DAN MACAM SISTEM OPERASI November 17, 2018 Sistem operasi Operating system placement-id.svg Fitur umum Proses manajemen Interupsi Manajemen memori Sistem berkas Pemacu peranti Jaringan (TCP/IP, UDP) Keamanan (Proses/Memori perlindungan) I/O l   b   s Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat kerasdan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program booting. Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya. Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya diekse...

Tugas 01 K3LH

KESEHATAN, KESELAMATAN KERJA, DAN LINGKUNGAN HIDUP PERAKITAN KOMPUTER Dalam melakukan perakitan computer kita harus memperhatikan kesehatan, keselamatan dan lingkungan hidup disekitar kita. Dalam hal ini yang harus kita perhatikan adalah : 1. Kelengkapan kerja 2. Alat-alat yang membantu dalam pengerjaannya. 3. Kondisi Ruangan harus nyaman Dalam perakitan computer kita harus memperhatikan K3LH untuk memperlancar proses kerja. Agar tidak terjadinya kesalahan – kesalahan yang tidak diinginkan. Untuk itu kita harus membekali diri kita dengan K3LH dan pengetahuan tentang perakitan computer. Contoh penggunaan K3LH Seperti dalam perakitan computer : - Melengkapi diri dengan warepack - Ruangan yang nyaman - Tool yang membuat perakitan computer. - Menjauhkan dari keringat, agar tidak terjadi pada alatnya. (korsleting) - Melakukan perawatan computer melalui hardware maupun software. Dengan memperhatikan hal-hal diatas, maka terjadinya hal-hal yang tidak diingan sangat mi...